Eksplozja

Na eksplozje składają się trzy elementy :

+ dźwięk;

+ fala uderzeniowa;

+ efekt graficzny;

Tworzymy triggera, który wykona dane akcje :

this->PS_StartEffect( explosion (wybierasz rodzaj eksplozji);

this->A_Play3DSound(generic,explosion_large,”");

this->P_CreateProjectile(damage_explosion_10m,1);

0 Odpowiedzi do “Eksplozja”



  1. Nie ma jeszcze komentarzy

Dodaj komentarz